炼狱圣坛
首次可争夺
3:00
2:30 预告
之后每
180秒
惩罚者阵亡后
- 每次开启两座圣坛;占领其中一座会为你的队伍召唤一名惩罚者。
- 惩罚者阵亡 30 秒后,小地图提示重新出现。
实测 180.97 秒 · 12 次循环
全部 14 张战场。金色是首次目标的游戏内时间; 青色是从指定触发事件起算的秒数,并且已经把 30 秒锁定算在内。区间类数值每个循环重新随机。
首次可争夺
3:00
2:30 预告
之后每
180秒
惩罚者阵亡后
实测 180.97 秒 · 12 次循环
首次可争夺
3:00
2:30 预告
之后每
50–90秒
贡品被收集后
实测 · 142 次循环
首次可争夺
2:30
2:00 预告
之后每
50–80秒
种子被收集后
实测 · 36 次循环
首次可争夺
1:30
1:00 预告
之后每
120秒
龙骑士阵亡后
实测 120.00 秒 · 25 次循环
首次可争夺
3:00
2:30 预告
之后每
110–150秒
骑兵阵亡后
实测 · 17 次循环
首次可争夺
3:00
2:30 预告
之后每
180秒
运载目标抵达后
实测 180.06 秒 · 5 次循环
首次可争夺
3:00
2:30 预告
之后每
180秒
保护者阵亡后
推算 · 上限 183 秒 · 11 次循环
首次可争夺
3:00
2:30 预告
之后每
110秒
祭坛被占领后
吻合 · 下限 116.3 秒 · 43 个阶段
首次可争夺
3:00
2:30 预告
之后每
105秒
推线的不朽者阵亡后
实测 105.12 秒 · 13 次循环
上交开启
0:30
无预告,无锁定
重新开启
15秒
织网者阵亡后
实测 15.06 秒 · 31 次上交
首次可争夺
3:00
2:30 预告
之后每
117秒
最后一发射击之后
实测 117.4 秒 · 26 个阶段
首次可争夺
1:30
1:00 预告
之后每
130秒
最后一只异虫阵亡后
实测 125–134 秒 · 3 次循环
首次可争夺
3:00
2:30 预告
之后每
185秒
最后一枚核弹头离场后
实测 185.2 秒 · 14 次循环
首批宝箱
1:30
先一个,之后变多
之后每
180秒
宝箱被打破后
实测下限 180.0 秒 · 22 次循环
实测该间隔是在录像日志里两个事件之间直接计时得到的,后面标着样本数量,没有任何推算成分。
推算关键事件根本没有被记录,所以这个数字来自模型或边界值。有两张战场属于这一类: 沃斯卡娅铸造厂的保护者是玩家驾驶的载具,日志里既没有它的出生也没有它的死亡;末日塔只记录祭坛被占领, 从不记录祭坛开启。